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Set : les Limons

  • créature
  • tentacule
  • translucide
  • gélatineux
  • slime
  • visqueux

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Les Limons

Personne ne sait d'où viennent les Woz. Résidu d'une vieille magie, sortilège que le temps aurait digéré : les théories ne manquent pas, et aucune ne tient longtemps. Ce qu'on sait, c'est qu'un Woz devient ce qu'il absorbe, la couleur, l'odeur, les vertus et les poisons de son milieu. Deux Woz nés de la même boue, séparés assez longtemps, finissent étrangers l'un à l'autre.
Pour un MJ, c'est une aubaine, car un Woz se lit comme une carte. Sa teinte dit où il a vécu, les débris qu'il charrie disent ce qu'il a mangé. Un limon des forêts au fond d'une cave n'est pas arrivé seul. Quelqu'un l'y a porté, et la vraie question est pourquoi.
Il n'a ni croc ni griffe à lui. Il repère ses proies à leur souffle, gagne le nez et la bouche, et serre jusqu'à ce que l'air ne passe plus. Ce qui ne respire pas ne l'intéresse pas : les morts, les morts-vivants, les automates peuvent défiler devant lui sans qu'il bouge, et certains nécromanciens l'ont compris bien avant les aventuriers. Un couloir gardé par un Woz, où des squelettes vont et viennent sans encombre, en dit long sur le maître des lieux.
Son vrai danger n'est pas toujours lui. Une fois quelqu'un enveloppé, le pire ennemi devient l'allié zélé qui frappe la gelée pour le dégager et l'achève à travers elle. Et quand on s'en sort, les plaies sales laissées par ses débris s'infectent au lieu de saigner. Il faudra un temple, un guérisseur, ou beaucoup de chance.
On raconte qu'il suffit de retenir son souffle pour passer à côté. Ceux qui l'ont essayé le long d'un couloir trop long ne sont pas tous là pour le raconter.
Un Woz n'est pas qu'une rencontre. C'est un indice qui rampe.

Un token de créature Limon représenté sous la forme d'une masse gélatineuse translucide et réticulée suspendue en plein air dans un intérieur de pierre en ruine, avec des teintes ambrées et dorées parcourant ses tentacules étalées. Ce type de créature visqueuse fonctionne comme un prédateur en embuscade ou un gardien de donjon, adapté aux scénarios d'horreur, de dark fantasy et d'exploration de donjons. Compatible avec les plateformes de jeu de rôle virtuelles telles que Foundry VTT, Roll20 et Fantasy Grounds, il convient comme token de boss ou d'ennemi d'élite pour des groupes de niveau intermédiaire à élevé confrontés à des mécaniques de combat axées sur la suffocation ou la lutte.

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