Nous avons atteint la route au troisième jour, et il a fallu se rendre à l'évidence : elle est entretenue. Pas un éboulis, pas une branche, pas une feuille sur les dalles, alors que la mousse mange tout le reste de la gorge, les rochers, les troncs, jusqu'aux marches que nous venions de descendre. Notre guide a refusé d'expliquer. Il a seulement dit de marcher au milieu et de ne rien ramasser. Une flèche de pierre blanche est plantée dans les chutes, très haute, ouvragée comme une dentelle, et l'eau lui passe autour sans l'user. J'ai voulu m'en approcher. La brume s'est levée d'un coup et je n'ai plus rien vu pendant un temps que je ne saurais évaluer. Quand elle est retombée, j'étais sur la route, du bon côté, sans savoir comment j'y étais revenu. Nous n'avons croisé personne. J'y insiste : personne. Mais le soir, en comptant nos vivres, il manquait exactement la part que l'on met de côté pour un hôte, et aucun de nous ne se rappelait l'avoir prélevée.
La route du Veilleur est une scène extérieure fantastique située dans une gorge forestière encaissée, avec deux chutes d'eau se déversant dans un bassin calme, une haute flèche de pierre blanche sculptée s'élevant au cœur des cascades, un arc-en-ciel traversant la brume, et un chemin de dalles moussu longeant la rive droite. La scène comprend un grand rocher couvert de mousse émergeant de l'eau et une canopée dense encadrant les parois du canyon. Cette battlemap convient aux scénarios d'exploration en milieu naturel, de passage féerique ou de rencontre avec une entité gardienne dans des jeux de rôle fantastiques tels que Dungeons & Dragons 5e, Pathfinder ou des systèmes similaires, et est compatible avec les plateformes de jeu virtuel Foundry VTT, Roll20 et Alchemy.