Personnages · Montures & Familiers · Cartes tactiques · Objets · Sets · Tokens · Scenes
Comment la combattre. Le venin donne soif, et autour de vous il n'y a que de l'eau qu'on ne peut pas boire : avaler de la neige achève un homme qui a froid. Le mieux reste de ne pas la croiser, en passant les cols hauts au début de l'été, quand elle est descendue pondre. Sinon, il faut un guetteur qui sache ce qu'il cherche, ou la prendre pendant qu'elle gèle sa plaque, le seul moment où elle est occupée ailleurs.
L'Araignée géante des cols est un token de créature arachnide de grande taille représentée contre une falaise gelée, avec des pattes chitineuses aux teintes bleues, de multiples yeux sombres et des formations de glace visibles sur son corps et son environnement. Cette créature convient aux rencontres en milieu arctique et en montagne hivernale, en tant que monstre d'embuscade, boss ou créature d'élite dans des scénarios de col de montagne, toundra ou donjon glacé. Compatible avec les plateformes de jeu virtuel Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds, elle s'intègre aux systèmes de jeu de rôle sur table tels que D&D 5e, Pathfinder et d'autres jeux de fantasy ou de survie.
Fait partie de la boîte à outils de table virtuelle de Seated Journey : parcourez battlemaps, tokens et illustrations de personnages, ou lancez des sessions en direct avec les outils de diffusion intégrés.