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Tout se joue alors en une fois. Le mage place l'odem au centre d'un cercle qui canalise le plan de la Terre et le charge de son énergie. Puis on enfonce ce cœur dans la poitrine tant que l'argile est encore fraîche, et la magie gagne toute la matière. Si l'odem arrive trop tard, le corps a séché et ne recevra plus rien. C'est le vrai défi de l'ouvrage : réunir des maîtres qui ne se connaissent pas et les faire finir le même jour.
Le golem achevé ne bouge pas. Il attend l'anneau de contrôle, qu'un orfèvre taille pour répondre à cet odem trait pour trait, et que le mage lie ensuite à la sphère. Dès lors, celui qui le porte éveille le golem, lui donne ses ordres et le rend au repos, sans que le golem demande jamais qui il sert.
Un token ou personnage de grand golem d'argile représenté debout dans une chambre de pierre, son corps couvert de runes sculptées et dégageant un sigil magique circulaire lumineux sur sa poitrine. Le constructe présente une lourde armure avec des coutures visibles et des marques arcaniques, adapté pour être utilisé comme créature de boss ou constructe invoqué lors de sessions de jeu de rôle fantastique sur table. Cet asset est compatible avec les plateformes de jeu virtuel telles que Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds, et convient aux types de rencontres incluant les exploration de donjons, les confrontations dans un laboratoire de magicien et les scénarios de garde de golem dans des systèmes comme D&D 5e, Pathfinder et autres JDR fantasy similaires.
Fait partie de la boîte à outils de table virtuelle de Seated Journey : parcourez battlemaps, tokens et illustrations de personnages, ou lancez des sessions en direct avec les outils de diffusion intégrés.