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Tout commence par l'argile, et c'est là que la plupart des golems échouent. Il en faut une sans un grain de sable ni un caillou, car le moindre défaut devient une fissure, et une fissure qui traverse un cercle suffit à le rompre. Les bons gisements sont rares et jalousement tenus. On y prélève la terre, on la délaie, on la laisse décanter jusqu'à ne garder que le plus fin, puis on la laisse pourrir des mois dans l'ombre humide d'une cave, jusqu'à ce qu'elle devienne souple comme une chair. Certains ateliers gardent des réserves mises en cave par le maître du maître de leur maître.Cette image représente un corps de golem d'argile en cours de construction, situé dans un atelier de pierre ou une chambre de donjon. La scène comprend une grande sphère d'argile gravée suspendue à une grue en bois dotée d'un système de poulie, accompagnée de composants de membres en argile épars tels que des mains et des pièces de torse, tous gravés de sigils arcaniques et de sceaux géométriques. Cet asset convient aux rencontres dans des ateliers d'artificier, aux scènes de rituels de création de golem ou aux scénarios d'investigation dans des systèmes de jeu de rôle fantastique tels que D&D 5e, Pathfinder ou L'Appel de Cthulhu, et est compatible avec les plateformes de jeu virtuel Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds.
Fait partie de la boîte à outils de table virtuelle de Seated Journey : parcourez battlemaps, tokens et illustrations de personnages, ou lancez des sessions en direct avec les outils de diffusion intégrés.