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Le Colosse des Tréfonds est un token de créature humanoïde massive doté d'une tête tentaculaire semblable à une pieuvre, de g

Colosse des tréfonds

  • eldritch
  • créature aquatique
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  • grande créature

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Colosse des tréfonds — détail
Colosse des tréfonds — détail
Colosse des tréfonds — token
Colosse des tréfonds — token
Colosse des tréfonds — token

Le colosse des tréfonds, l’huissier des marées

« S’il est sur la grève, c’est que quelqu’un a promis. »
Une veuve de pêcheur
Les abysses sont imprégnés de magie comme les forêts anciennes, et les puissances qui y règnent, divines ou arcaniques, ne posent pas le pied sur la terre ferme. Pour réclamer ce qui leur revient, elles envoient le colosse des tréfonds, que les marins appellent une main ancienne. Il vient chercher celui qu’une de ces puissances a marqué (lié à elle par un serment, une offrande ou une dette), et lui seul. Il ne dort pas, n’a pas besoin d’eau, et sort aux grandes marées, sans jamais s’éloigner de plus de quelques lieues des côtes. Il est d’une grande intelligence, parle directement dans l’esprit, voit et entend à distance. Les sages disent qu’il garde la frontière entre les dieux de la terre et ceux de la mer : tant qu’il fait la collecte, aucun d’eux n’a à la franchir.
Apparition

Vous l’apercevez. La mer s’est retirée plus loin que d’habitude. Sur l’estran luisant, une forme immense attend, immobile, face à la ville, et les mouettes ne s’en approchent pas. Puis une voix calme et lente se pose dans votre tête et prononce un nom. Si c’est le vôtre, vous savez déjà qu’il vous a vu.

La visite. Vous êtes à l’auberge, à trois lieues de la côte, porte barrée. Une odeur de vase monte du plancher. Dans votre tête, la voix décrit où vous êtes assis, répète ce que vous venez de dire, et nomme la personne en face de vous. Elle vous laisse jusqu’à l’aube.
Combat

Comment il combat. Il ne cherche qu’une personne et écarte les autres d’un revers, sans s’acharner. Il sait d’avance où vous serez et entend les plans murmurés derrière lui. S’il le faut, il arrache le toit sous lequel le marqué se cache. Il emporte sa proie vivante.

Comment le combattre. Le seul répit consiste à entraîner le marqué plus loin que la mer ne monte : le colosse attendra à la limite, des jours s’il le faut. La vraie issue passe par la puissance qui a posé la marque, qu’il faut convaincre de la lever ou de la racheter. Celui qui suit le colosse de plein gré arrive là-bas en visiteur, et non en prisonnier.

Le Colosse des Tréfonds est un token de créature humanoïde massive doté d'une tête tentaculaire semblable à une pieuvre, de grandes cornes incurvées, d'une peau vert-gris incrustée de crustacés et de chaînes drapées sur le torse, debout sur un rivage côtier brumeux. Cette entité colossale fonctionne comme un token de rencontre de niveau boss pour des battlemaps de zones côtières, d'estrans ou de ports, adaptée aux rencontres RPG de type horreur, lovecraftien ou dark fantasy impliquant des poursuites, des dettes ou des négociations divines. Compatible avec les plateformes de jeu virtuel telles que Foundry VTT, Roll20 et Fantasy Grounds, il convient aux rencontres de haut niveau de défi dans des campagnes centrées sur les dieux de la mer, les pactes eldritch ou l'horreur maritime.

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