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L'embuscade. Vos doigts viennent à peine de se refermer sur la relique quand une dalle glisse derrière vous. Une voix monte de l'ombre, rauque, gutturale, et prononce un mot dans une langue que plus personne ne parle. La lame qu'il tient s'éveille d'une lueur froide, et cette lueur vous montre un visage creusé par la faim, déjà sur vous.
Comment le combattre. Affrontez-le comme on affronte un vétéran, et ne comptez pas sur la maladresse d'un mort : observez son style, il trahit sa culture et son époque. Comme il ne quitte jamais ce qu'il garde, reculer hors de son domaine suffit à rompre le combat. Profaner ce qu'il veille le délivre et le fait tomber en poussière, mais c'est alors au dieu qui l'a condamné que vous aurez affaire.
Un token de Draugh représentant un humanoïde mort-vivant dans un état de décomposition avancée, armé d'un bâton en bois, placé dans un couloir de donjon en pierre. Le personnage présente une chair en décomposition, des vêtements en lambeaux et une posture agressive courbée, le rendant adapté aux rencontres de zombies, draugrs ou serviteurs morts-vivants. Ce token de personnage est compatible avec les plateformes de jeu de rôle virtuel telles que Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds, et convient aux scénarios de exploration de donjons dans des systèmes de JDR fantasy incluant D&D 5e, Pathfinder et les jeux OSR.
Fait partie de la boîte à outils de table virtuelle de Seated Journey : parcourez battlemaps, tokens et illustrations de personnages, ou lancez des sessions en direct avec les outils de diffusion intégrés.