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Un token ou personnage de Griffon des Cimes représentant une grande créature rapace au plumage blanc et noir, perchée sur un

Le griffon des cimes

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Le griffon des cimes — détail
Le griffon des cimes — détail
Le griffon des cimes — détail
Le griffon des cimes — token
Le griffon des cimes — token
Le griffon des cimes — token

Le griffon des cimes, le fauve qui ne se prête pas

On dresse un cheval. Avec un griffon, on négocie, et le plus souvent on perd.Il est né pour la pierre verticale et pour le vide entre deux falaises, et c'est là son problème avec nous : il a le caractère de la montagne. Il ne cède pas, il tolère, et seulement tant qu'il y trouve son compte. Les dresseurs qui prétendent le contraire finissent en général par le prouver aux dépens d'un apprenti. On raconte qu'il existe une cité cachée où des nains entretiennent des escadres de chevaliers-griffons. On raconte beaucoup de choses.
Apparition
Vous l'apercevez. Votre regard passe derrière un rocher et le trouve au loin, plus haut qu'un cheval, immobile. Même sous les plumes on devine ce que pèse la masse posée là. Puis il se jette dans le vide sans le moindre élan, il disparaît, et le voilà qui remonte à la verticale comme si la chute l'avait poussé.L'embuscade. Une neige légère tombe et les nuages sont bas, un voile laiteux qui vous laisse trois pas de visibilité. Vous peinez dans la poudreuse, le souffle court. Le vent siffle, une note fine et montante, et vous n'y prêtez pas attention parce que le vent siffle toujours ici. Le sifflement enfle, se déchire comme une toile qu'on ouvre en deux, et il n'a plus rien à voir avec le vent quand il vous arrive dessus.
Combat
Comment il combat. Bec tranchant, serres énormes qui lacèrent au milieu d'une ruade. Mais ce qui tue, c'est le piqué. Il monte, il se laisse tomber, et il emporte le plus petit d'entre vous avant que quiconque ait levé la tête. Il ne le tue pas sur place. Il le monte et le lâche.

Comment le combattre. La montagne joue contre lui autant que contre vous : un griffon lancé ne peut plus corriger sa course. Des lances tenues fermes, plantées en terre, dressées en nombre et en désordre, lui retirent l'angle et il refuse le risque. Il ne s'y jette pas, il tourne et il attend. Ce calcul tient tant qu'il n'a pas faim. Un griffon qui a faim accepte de se blesser.


Un token ou personnage de Griffon des Cimes représentant une grande créature rapace au plumage blanc et noir, perchée sur un rebord rocheux enneigé avec un arrière-plan montagneux et nuageux. La créature présente un bec crochu, des serres acérées et un plumage en couches caractéristique des prédateurs des hautes terres. Cet asset convient aux rencontres avec des prédateurs aériens, aux scènes d'embuscade en montagne et aux segments d'exploration sauvage dans les jeux de rôle sur table fantastiques tels que Donjons & Dragons, Pathfinder ou des systèmes similaires. Compatible avec les plateformes de jeu virtuel comme Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds en tant que token de PNJ ou créature invocable.

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