Osk Nagesh, dit Deux-Chopes
Enfant, Osk fut emporté par un
stonescale dans les galeries de Khardum. On le retrouva quatre jours plus tard, vivant, là où la bête ne laisse d'ordinaire que des os. Personne ne sait comment il a survécu. De ces quatre jours, il ne reste qu'un blanc dans son histoire, et quelques voix pour parler de malédiction. Depuis, Osk ne supporte plus d'être seul. Vieux briscard de la garde, il passe plus de temps à fêter les exploits des autres qu'à accomplir les siens, et il n'a jamais été le plus brave de sa compagnie. Mais personne ne l'a jamais vu surpris.
Le décrire
Vous le trouverez accoudé au comptoir, une chope dans chaque main, ou endormi contre un mur, le sourire aux lèvres. Il n'est jamais tout à fait sobre, et il y a toujours sur lui une cachette de plus, une petite flasque où reste un fond de cette liqueur qu'il adore. Dans les quartiers où il traîne, tout le monde s'arrête pour lui parler, et il a un mot pour chacun, un toast pour la moindre victoire.
Le jouer
Joue-le ivre, bavard, chaleureux, toujours entouré. Mais sache ce que la table ignore : il boit pour faire taire ses sens. Il entend tout, sent tout, jusqu'aux vibrations du sol sous ses bottes, et l'alcool est le seul moyen qu'il ait trouvé d'émousser ce vacarme. On ne le surprend presque jamais. Quand le danger approche, c'est lui qui le sent le premier et lui qui prévient, en mâchant ses mots : laisse les joueurs décider s'ils écoutent un ivrogne. Et garde, en dessous, que sa fête n'est pas une joie. C'est un bouclier.
Ce qu'il dit (rarement)
« À la santé de ceux qui ont tenu la porte ! J'y étais pas, mais je bois pour eux. »
« Seul ? Non. Jamais seul. Qui paie la suivante ? »
(la voix pâteuse, les yeux rivés au sol) « Z'entendez pas ? Ça vient d'en dessous. »
Osk Nagesh, également connu sous le nom de Deux-Chopes, est un jeton de PNJ nain représenté en train de lever deux chopes de bière pleines en criant, portant une armure de plates gravée avec une longue barbe blonde tressée, sur fond d'alcôve en pierre sculptée. Ce jeton de personnage convient aux rencontres en taverne, aux interactions avec la garde urbaine ou aux scénarios de donjon souterrain dans des jeux de rôle fantasy tels que Dungeons & Dragons, Pathfinder ou les systèmes OSR. Son rôle de vétéran nain sociable et expérimenté, doté d'une capacité de perception cachée, en fait un PNJ polyvalent utilisable comme allié, informateur ou personnage comique aux couches narratives profondes. Compatible avec les plateformes de jeu virtuel Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds.