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Aldris est un token de cheval ailé représenté en armure de plates ornée avec des détails dorés et rouges, de grandes ailes pl

Aldris, Porteur de l'aube

  • cheval ailé
  • créature mythique
  • cheval blanc
  • pégase

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Aldris, Porteur de l'aube — détail
Aldris, Porteur de l'aube — détail
Aldris, Porteur de l'aube — détail
Aldris, Porteur de l'aube — token
Aldris, Porteur de l'aube — token

Aldris, le crin-de-ciel qui n'a jamais reculé

« Avant que le premier matin ne fût nommé, ses ailes en portaient déjà la couleur. »
Tempérament
Les hommes l'appellent le Porte-Aube, et l'Ordo raconte qu'aux premiers âges une part de la lumière descendit sur terre pour y prendre forme vive. Sa robe a la clarté qui précède le soleil, celle dont nul ne sait si elle achève la nuit ou commence le jour. Comme tous les crins-de-ciel, il juge celui qui l'approche et se détourne de qui ne le mérite pas. Une fois engagé, il n'a jamais reculé, car on dit qu'il fut fait à l'image d'une aube, et qu'aucune aube ne revient sur ses pas.
Comment le manier
On ne lui demande pas d'aller, on lui demande d'attendre, et c'est la seule chose qu'il apprend lentement. Il ne tourne pas bride, quel que soit le cavalier et quelle que soit la raison. Si vous devez fuir, vous fuirez à pied.
Récompenses
Il ne mange pas dans la main. Il ne se laisse pas flatter. Ce qui compte pour lui, c'est l'aube. Sortez-le avant le jour, chaque jour, et restez près de lui pendant qu'elle se lève. Enfermé au matin, il se ferme. Personne n'a jamais su s'il remerciait.
À la table
Là où il charge, l'ombre recule d'un pas, comme on cligne des yeux devant une flamme trop vive. Une ligne ennemie qu'il a choisie s'ouvre rarement deux fois. Au bivouac, il reste debout toute la nuit face à l'endroit où le jour va naître, et quand le premier gris paraît, c'est sa robe qui s'éclaire avant le ciel.

Aldris est un token de cheval ailé représenté en armure de plates ornée avec des détails dorés et rouges, de grandes ailes plumées déployées en plein mouvement, sur fond d'une cour de château avec une bannière rouge visible. Ce token de personnage convient aux rencontres célestes, divines ou de haute fantaisie en tant que monture, compagnon ou créature boss dans des systèmes de jeu de rôle sur table tels que D&D 5e, Pathfinder ou des systèmes similaires. La pose d'impact dynamique au sol et le design blindé le rendent compatible avec des scénarios de combat aérien ou de cavalerie sur des plateformes de jeu virtuel comme Roll20, Foundry VTT ou Fantasy Grounds.

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