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Le jeton de l'Héritier de Tarakul représente un nain en armure de plaques massive couverte de fissures lumineuses évoquant la

L’héritier de Tarakul

  • nain
  • guerrier maudit
  • guerrier nain

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L’héritier de Tarakul — détail
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L’héritier de Tarakul — token
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Le Tyran des Mâche-cendre, l’héritier de Tarakul

« Le bouclier le garde de la mort, comme de la vie. »Depuis quelques années, une tribu de Mâche-cendre (des kobolds qui vivent sous les volcans) obéit à un nain qui porte au complet la parure Braise-mère, cinq pièces maudites. Les Göldunn (les nains des montagnes volcaniques) l’appellent l’héritier de Tarakul. Tarakul Dyr Goldar se destinait à devenir guide du Fils-feu (le dieu nain du feu des profondeurs). Par peur de la mort, il fondit une hache sacrée pour en faire le bouclier Dumzahar, et le dieu le maudit : qui tient ce bouclier ne peut pas mourir, mais il ne guérit plus. Personne ne sait si le tyran est Tarakul lui-même ou un autre qui a pris sa place dans l’armure. Des années dans la parure ont fait de lui un être violent, avide et lâche.
Apparition
Vous l’apercevez. Au fond de la galerie, la roche luit d’un rouge sourd, et la chaleur monte à mesure que vous approchez. Une dizaine de kobolds se tiennent courbés, le museau contre le sol. Au milieu d’eux, une silhouette massive avance derrière un grand bouclier sans le baisser une seule fois. Même d’ici, vous entendez son souffle, court et sifflant.L’embuscade. Les kobolds vous tombent dessus de toutes les fissures à la fois, petits, rapides, hurlants. Vous avez à peine le temps de les repousser que l’air devient brûlant dans votre dos. Une hache passe au-dessus d’eux et s’abat sur vous, et là où elle touche, le fer de votre armure coule comme de la cire.
Combat

Comment il combat. Il laisse ses kobolds se battre et n’entre dans la mêlée que pour achever. Ses gantelets éveillent sa hache, Yarnhal, dont le fil fait fondre le fer des armures. Quiconque le frappe reçoit en retour le feu de son plastron. Et tant qu’il tient son bouclier, aucune blessure ne le tue.

Comment le combattre. Chaque coup qui porte lui laisse une plaie que le feu referme sans la guérir, et il s’use un peu plus à chaque fois, ce qui le rend prudent. Tuez ses kobolds et il reculera. Le seul moyen d’en finir est de lui faire lâcher le bouclier : il meurt alors d’un coup de tout ce qu’il a accumulé. Il le sait, et c’est pour garder ce bouclier en main qu’il se battra comme un fou.


Le jeton de l'Héritier de Tarakul représente un nain en armure de plaques massive couverte de fissures lumineuses évoquant la lave, gravée de symboles runiques, brandissant un grand bouclier et une hache enflammée, avec des flammes jaillissant du casque et des gantelets. Une énergie magique tourbillonnante entoure la main tenant la hache, suggérant des capacités surnaturelles actives. Ce jeton convient aux rencontres de boss dans des donjons volcaniques souterrains, des galeries minières ou des grottes de lave, représentant un guerrier maudit, un champion élémentaire du feu ou un tyran immortel. Compatible avec les plateformes de jeu virtuel telles que Foundry VTT, Roll20 et Fantasy Grounds, pour des systèmes RPG fantasy incluant D&D 5e, Pathfinder et les règles OSR.

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