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Un token de Mimic Sac-à-dos représentant un sac de voyage en cuir usé équipé d'un rouleau de couchage, d'une timbale et d'une

Mimic Sac-à-dos

  • mimique
  • sac à dos
  • démon
  • prédateur en embuscade
  • métamorphe

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Mimic Sac-à-dos — détail
Mimic Sac-à-dos — détail
Mimic Sac-à-dos — détail
Mimic Sac-à-dos — token
Mimic Sac-à-dos — token
Mimic Sac-à-dos — token

Le mimic Sac-à-dos, le paquetage du mort

« Règle de compagnie, aussi vieille que les routes : celui qui ramasse porte. »Le mimic est un démon qui s’incarne dans un objet et en prend la matière, le grain, l’odeur, jusqu’aux coutures. Celui-ci habite un sac de voyage, parce qu’un sac abandonné finit presque toujours fouillé. Le sac existait avant lui, et tout ce qui pend à ses sangles aussi : la timbale, la gourde, la couverture roulée appartenaient à quelqu’un.
Mimic Sac-à-dosApparition

Vous l’apercevez. Un sac est posé contre le mur, comme lâché par quelqu’un qui comptait revenir. Il est trop bien placé, en plein passage, et une flaque claire s’élargit lentement sous le cuir. Quand vous vous arrêtez, la timbale cogne contre la gourde, alors que l’air est immobile.

L’embuscade. Le sac est lourd, et quelque chose y tinte comme une bourse bien garnie. Vous vous penchez pour défaire la sangle qui ferme le rabat. Elle résiste sous vos doigts, tendue et tiède comme un muscle. Le rabat se soulève alors de lui-même, et une langue humide vous saisit le poignet.
Combat

Comment il combat. Il étouffe sa propre magie aussi bien que sa forme, et rien ne le trahit au premier regard. Sa langue préhensile agrippe un poignet ou une cheville et ramène la proie vers la gueule. Sa salive empêche le sang de coaguler : une morsure ordinaire continue de couler longtemps après le combat.

Comment le combattre. Il cache sa nature démoniaque, mais pas la vie qu’il insuffle au cuir pour le mouvoir. Un magicien habile qui cherche la magie trouve sur le sac des traces résiduelles de magie de vie, là où un cuir ne devrait rien porter. Un démon incarné peut être banni : le sac retombe alors, inerte, tel qu’il était avant lui, avec tout ce qu’il contenait.

Un token de Mimic Sac-à-dos représentant un sac de voyage en cuir usé équipé d'un rouleau de couchage, d'une timbale et d'une gourde, dissimulant une large gueule dentée avec une langue préhensile et de la salive qui s'écoule. La créature est conçue comme une rencontre d'embuscade trompeuse, imitant du matériel d'aventurier abandonné pour attirer les joueurs à portée avant de frapper. Compatible avec les scénarios de pièges et de monstres dans les systèmes de JDR fantastique tels que D&D 5e, Pathfinder et des règles similaires. Utilisable comme token ou accessoire de rencontre sur les plateformes de jeu de rôle virtuelles Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds.

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