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Vous l’apercevez. Dans une chapelle abandonnée, une silhouette en robe de prêtre officie devant un autel sans fidèles. Elle récite les prières d’une voix douce, avec des gestes exacts, et s’interrompt parfois au milieu d’un mot pour rire longtemps, avant de reprendre là où elle s’était arrêtée.
Quand elle vous voit. Elle se tourne vers vous, ouvre les bras et vous bénit. Une grande paix vous envahit, votre main se desserre sur la garde de votre arme, et vous ne vous souvenez plus pourquoi vous étiez en colère.
Comment elle combat. Ses pouvoirs viennent de son dieu, qui ne l’a jamais abandonnée : elle soigne, protège et frappe comme n’importe quel prêtre de sa foi. Mais près d’elle, les vivants sentent leur colère se vider, aspirée par le manque qu’elle porte : les soldats baissent leur arme, les plus braves perdent l’envie de se battre, et ceux qu’elle a vidés restent apathiques pendant des jours.
Comment la combattre. Frappez de loin, et vite, avant que la paix ne gagne tout le groupe. Les armes bénies de son propre culte l’atteignent à peine, puisque son dieu la protège encore. Le seul moyen de lui rendre le repos est de lui rendre sa colère : prouver l’injustice de sa condamnation, rouvrir la plaie, et la laisser enfin mourir entière.L'Ombre de prêtre est un token de clerc mort-vivant représentant une silhouette encapuchonnée aux yeux vides, vêtue d'une armure de plates rouge usée, brandissant un fléau à pointes et un bouclier abîmé, enveloppée d'une brume éthérée ou de fumée dans un environnement de ruines en pierre. Ce personnage fonctionne comme un token de boss ou d'ennemi d'élite pour des rencontres dans des chapelles hantées, des ruines maudites ou des cimetières, incarnant un prêtre condamné dont la colère a été dérobée par un démon, laissant une ombre errante qui prive les combattants de leur volonté de se battre. Compatible avec les systèmes de jeu de rôle fantasy et horreur sombre comme D&D 5e, Pathfinder et Call of Cthulhu, le token convient aux plateformes de jeu virtuel comme Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds. Sa conception soutient les rencontres centrées sur les mécaniques d'affaiblissement, de drain de moral et de vulnérabilité liée à la foi.
Fait partie de la boîte à outils de table virtuelle de Seated Journey : parcourez battlemaps, tokens et illustrations de personnages, ou lancez des sessions en direct avec les outils de diffusion intégrés.