Le zombie, le mort de la veille
« Un squelette, on le prépare. Un zombie, on le ramasse. »Le zombie est le premier mort qu'on apprend à relever, et le seul qu'on relève vite. Il suffit d'un corps encore frais : la chair tient les os ensemble, les tendons font le travail, le nécromancien n'a qu'à donner l'élan. Le corps ne garde rien de celui qu'il était. Ni nom, ni faim, ni peur, ni le moindre geste appris. S'il porte encore une épée, elle restera au fourreau : il vient à vous les mains tendues. Il marche où on l'envoie, s'en prend à ce qu'on lui désigne, et continue longtemps après qu'on a cessé de le regarder. Mais ce que la chair donne, elle le reprend. D'une semaine à l'autre il pourrit, perd ses doigts, puis l'usage d'une jambe. On ne garde pas un zombie, on s'en sert. Une troupe de zombies signifie qu'il y a eu des morts récemment, et que quelqu'un était pressé.
Le coup qui ne fait pas mal
Un guerrier n'a pas grand-chose à craindre de ses coups. Ce qui le fait vaciller, c'est le reste. L'odeur qui colle à la gorge. Le bruit de la lame qui entre, mou et humide, puis celui, plus sourd, de la chair qui la relâche. Sur un mort récent le sang coule encore, sombre et lent, sans jamais jaillir. Et rien sur le visage. Pas un tressaillement, pas un cri, pas un recul. L'œil voit la blessure et attend la douleur qui doit suivre, elle ne vient pas, et quelque chose au fond du crâne refuse de l'accepter. C'est là qu'on rate le second coup. Pour l'arrêter, il faut défaire ce qui le fait avancer : trancher les jarrets pour qu'il rampe, les épaules pour qu'il ne serre plus.
Un token de zombie représentant un cadavre humanoïde réanimé vêtu de robes bleues en lambeaux et de sangles en cuir, tenant une lame rouillée, sur fond de ruines d'un château au sol aride et desséché. Le personnage présente une peau grise décomposée, des cheveux blancs ébouriffés et une posture agressive bouche ouverte en plein mouvement. Ce token convient aux rencontres de combat mort-vivant dans des systèmes de jeu de rôle fantasy tels que D&D 5e, Pathfinder ou les jeux OSR, et est compatible avec les plateformes de jeu virtuel comme Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds. Il couvre les rencontres de zombies au corps à corps, les hordes de morts-vivants contrôlées par des nécromanciens, les scénarios de siège et les décors de cimetières ou de ruines de châteaux.