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Le zombie est premier mort qu'on apprend à relever, et le seul qu'on relève vite. Il suffit d'un corps encore frais : la chair tient les os ensemble, les tendons font le travail, le nécromancien n'a qu'à donner l'élan. Le corps ne garde rien de celui qu'il était. Ni nom, ni faim, ni peur, ni le moindre geste appris. S'il porte encore une épée, elle restera au fourreau : il vient à vous les mains tendues. Il marche où on l'envoie, s'en prend à ce qu'on lui désigne, et continue longtemps après qu'on a cessé de le regarder. Mais ce que la chair donne, elle le reprend. D'une semaine à l'autre il pourrit, perd ses doigts, puis l'usage d'une jambe. On ne garde pas un zombie, on s'en sert. Une troupe de zombies signifie qu'il y a eu des morts récemment, et que quelqu'un était pressé.Un token de villageoise zombie représentant une paysanne réanimée aux longs cheveux roux, vêtue d'une robe bleue en lambeaux avec des blessures visibles, sur fond de ferme rurale avec de l'herbe sèche et une structure en bois. Ce token de mort-vivant convient aux rencontres horrifiques, aux repaires de nécromanciens, aux scénarios de villages maudits et aux hordes de zombies dans des systèmes de JDR fantasy ou dark fantasy tels que D&D 5e, Pathfinder ou L'Appel de Cthulhu. Le token est compatible avec les plateformes de jeu virtuel Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds.
Fait partie de la boîte à outils de table virtuelle de Seated Journey : parcourez battlemaps, tokens et illustrations de personnages, ou lancez des sessions en direct avec les outils de diffusion intégrés.