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Quand le grenier se tait et que le chat s'enfuit,
Quand le pain dans la huche a goût de cave et d'os,
Les anciens font le signe et verrouillent l'enclos,
Car ils ont reconnu le murmure de la nuit.
Ce n'est pas le fléau. Ce n'en est que le bruit,
La vague qui se gonfle et reflue à mi-mots,
La rumeur sous le plancher, le frôlement des dos,
La grise marée basse avant que tout ne fuit.
On a brûlé les champs, on a fermé les portes ;
La mer pourtant remonte et charrie ses eaux mortes,
Et derrière elle viennent la fièvre et la faim.
Le peuple qui les compte a déjà trop attendu :
Quand on voit la marée, le rivage est perdu,
Et l'on pleure le grain qu'on pleurera demain.
Un token ou une illustration de rencontre représentant un essaim de rats agressifs déferlant dans une salle de donjon aux murs de pierre, avec une fenêtre à barreaux, une torche murale et un crâne humain visible au premier plan. La scène convient aux rencontres de type dungeon-crawl impliquant des nuées de vermine, des mécaniques de maladie ou des scénarios à thème horrifique. Compatible avec les systèmes de jeu de rôle fantasy tels que D&D 5e, Pathfinder et les jeux OSR, et utilisable comme token, illustration de scène ou carte de rencontre sur les plateformes de jeu virtuel Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds.
Fait partie de la boîte à outils de table virtuelle de Seated Journey : parcourez battlemaps, tokens et illustrations de personnages, ou lancez des sessions en direct avec les outils de diffusion intégrés.