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Un token ou personnage d'ours des cavernes représentant un ours massif et balafré émergeant de l'entrée sombre d'une grotte r

Ours des cavernes

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Ours des cavernes — détail
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Ours des cavernes — token
Ours des cavernes — token
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L'ours des cavernes, la montagne qui passe

« On ne le chasse pas. On survit à l'avoir croisé, ou l'on ne raconte rien. »Il ne vous chasse pas. Il fouille, il creuse, il broute, et règne par sa seule masse sans jamais défendre de territoire. Son danger n'est pas l'appétit, c'est la proximité : sa tanière, son chemin, l'angle mort entre lui et l'endroit où il va. Sur son dos, une cuirasse de plaques cornées s'épaissit à chaque hiver, et plus elle est épaisse, plus on la convoite.

Apparition
Vous l'apercevez. Sur la pente d'en face, un rocher remue. Il retourne la terre à grands coups de pattes, indifférent, et sur son dos les plaques accrochent la lumière comme des tuiles mouillées. Puis il se dresse. Trois mètres, une tonne d'os et de muscles. Il ne charge pas. Il vous pèse, minuscule, là, entre lui et sa tanière. C'est l'instant où la montagne décide si elle se referme.Par surprise. Pas de rugissement. Un tremblement dans le sol, des cailloux qui roulent sans raison, puis une odeur lourde, animale, qui sature le col. Vous posez la main sur la paroi pour vous retenir. Elle est tiède. Elle bouge. Le temps de comprendre que c'est un flanc, la montagne s'est déjà retournée vers vous.

Combat
Comment il combat. Une masse lancée ne se détourne pas. Il ne feinte pas, il ne ruse pas : il avance, et ce qui se trouve devant lui cède. Les lames glissent sur la cuirasse du dos et des flancs, et frapper de face, c'est frapper le mur. Un vieux mâle a survécu à tout ce qui mord. Vous n'êtes que le dernier à essayer.

Comment le combattre. La cuirasse ne couvre pas tout : le ventre, la gueule, les yeux restent nus. Mais le mieux est de ne pas le combattre du tout. Sortez de son chemin, laissez-le rejoindre sa tanière, et il vous aura oublié avant d'avoir fini de passer. Ce qu'on ne lui dispute pas, il ne le défend pas.

Un token ou personnage d'ours des cavernes représentant un ours massif et balafré émergeant de l'entrée sombre d'une grotte rocheuse, avec des yeux rouges, une gueule grande ouverte et un pelage saupoudré de neige évoquant un environnement montagneux ou arctique froid. La créature présente une épaisse cuirasse de peau plaquée sur le dos, cohérente avec un spécimen ancien endurci, adapté à une rencontre de type faune sauvage ou boss de haute difficulté. Compatible avec les systèmes de jeu de rôle fantasy tels que D&D 5e, Pathfinder et Old-School Essentials, ce token convient aux scénarios de rencontre en milieu sauvage, col de montagne, grotte et donjon. Prêt à l'emploi sur les plateaux de jeu virtuels Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds.

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