La Doublure
« On l’a fouillé trois fois à l’entrée. »
Un chambellan, après le banquetCe qu’elle est
Un seigneur l’a commandée parce qu’il devait se présenter désarmé devant ses pairs, aux traités comme aux banquets, sans jamais l’être vraiment. Les armes sur le plastron sont celles de sa maison. Elle est le travail de deux mains. L’armurier maître Aldebert Fauvel a mis sept ans à la finir : cuir de taureau bouilli trois fois dans la cire, écailles d’acier rivées une à une sur une toile doublée, ferrures de laiton. L’enchanteur qui l’a rendue capable d’entrer dans un corps n’a laissé son nom sur aucun registre. Elle obéit à celui qui la porte au moment où il prononce le mot, quel qu’il soit.
Ce qu’elle fait
Elle protège comme une armure de plates bien plus lourde. Sur un homme en marche, les écailles glissent les unes sur les autres sans un cliquetis, et le cuir ne grince pas. Au mot « Intus », elle se plaque contre son porteur et s’enfonce dans sa chair comme dans de l’eau tiède, le temps de quelques battements de cœur. Il reste sur sa peau un dessin d’écailles un peu plus sombre, chaud au toucher, qui va du cou jusqu’aux poignets, et ses vêtements se portent par-dessus. Au mot « Foris », elle ressort et se referme sur lui en une inspiration, ceinture bouclée. Une fouille où l’on se contente de palper ne trouve rien. Seule une fouille à nu la trahit, par ce dessin sous la peau.
Une armure sans tête d'un rouge cramoisi profond présentée debout, avec un plastron gravé de motifs héraldiques à lions rampants, une jupe d'écailles d'acier superposées, des épaulières articulées et des ferrures en laiton. L'armure est construite en cuir bouilli et écailles d'acier rivetées, conçue pour être portée dissimulée sous les vêtements grâce à un enchantement qui la fusionne avec la chair de son porteur. Cet asset de token ou de décor convient aux rencontres de jeu de rôle médiéval-fantastique impliquant la tromperie, l'infiltration, la noblesse ou l'intrigue politique, et est compatible avec les plateformes de jeu virtuel comme Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds en tant qu'objet d'inventaire, carte d'artefact légendaire ou élément de décoration de scène.