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Joue-le comme le plus assuré de la table, pas comme le plus âgé. Il n'a rien à prouver et rien à rattraper : il a choisi cette vie tard, en connaissance de cause, et il estime que cela vaut mieux que d'y être tombé par hasard. Ne lui donne aucune humilité de façade, il vient de rien et il le dit lui-même sans s'excuser. Fais-le évaluer les gens lentement, sur plusieurs séances, comme il relisait une page avant de la valider. Et donne un signe unique quand il a tranché en faveur de quelqu'un : à partir de ce moment-là, il l'appelle par son nom. Avant, jamais.
Pyrum Karlabb est un token de PNJ nain représentant un nain âgé et chauve avec une longue barbe blanche ornée d'agrafes turquoise et de gravures runiques, portant une robe rouge sombre décorée de symboles arcaniques et bordée de fourrure, sur un fond architectural en pierre. Il incarne un archétype d'érudit arcanique ou de mage tardif, adapté aux rôles d'ancien de guilde, de sage ou de lanceur de sorts inattendu dans des contextes de donjon, de ville ou de temple. Ce token de personnage est compatible avec les plateformes de jeu virtuel telles que Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds, et convient aux systèmes de JDR fantasy comme D&D 5e, Pathfinder et titres similaires.
Fait partie de la boîte à outils de table virtuelle de Seated Journey : parcourez battlemaps, tokens et illustrations de personnages, ou lancez des sessions en direct avec les outils de diffusion intégrés.