Naramedir, sorcier sans guilde, qui a appris la magie en balayant.
Il est entré dans une guilde par la petite porte, avec un seau. Des années durant il a fait l'entretien le jour et lu le soir, seul, ce que personne ne songeait à lui interdire puisque personne ne l'imaginait capable de le comprendre. Ses premiers sorts, il les a jetés en cachette dans les couloirs vides. Le jour où il s'est présenté à l'inscription, on lui a répondu que ce qu'il avait appris ainsi ne comptait pas. Il a souri, il est parti, et il apprend depuis sur les routes.
Le décrire
Il parle bas et lentement, sans jamais reprendre une phrase, comme un homme qui a longtemps travaillé pendant que d'autres discutaient. Il pose des questions au lieu de répondre. Quand on l'attaque sur ce qu'il sait, il ne se défend pas, il laisse un silence tomber et il continue là où il en était. Ses mains sont propres et fatiguées. Il range ce qui traîne autour de lui sans y penser, même chez les autres, même en pleine conversation.
Le jouer
Ne le joue jamais amer. Il a souri, et il pense sincèrement avoir gagné. Fais-lui poser la question simple que les savants n'ont pas posée. Devant un mage de guilde, il n'attaque pas et ne se justifie pas non plus, il demande poliment à quoi sert ce que l'autre vient de faire, et regarde la réponse ne pas venir. Il aide le premier venu sans qu'on le lui demande, gratuitement, parce que c'est à cela qu'il croit. Et garde, en dessous, qu'on lui a dit une fois qu'il ne comptait pas et qu'il continue de le vérifier.
Ce qu'il dit (rarement)
« J'ai appris debout, un balai à la main. Alors ne doute pas de ce que tu peux faire. »
« Ce n'est pas de la magie, ça. C'est une enseigne. »
« (doucement) Montre-moi. Je ne connais pas ce geste. »
Naramedir est un token de personnage nain représentant un individu masculin trapu et chauve, avec une longue barbe rousse tressée ornée d'anneaux métalliques, portant une robe bleu clair serrée par une ceinture en cuir et tenant un bâton de bois sculpté. Il se tient devant un encadrement de pierre ouvragé, évoquant un cadre institutionnel ou arcanique. Ce token convient à un rôle de mage autodidacte itinérant ou de sorcier indépendant de toute guilde dans des rencontres de jeux de rôle fantastiques, adapté aux classes telles que magicien, mage solitaire ou chercheur de savoirs. Compatible avec les plateformes de jeu virtuel Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds pour D&D 5e, Pathfinder et systèmes similaires.