Ailith Thaelinn, l’aînée des Pupilles
Ailith Thaelinn est la plus âgée des Pupilles, les apprentis de la Tour Écarlate (un ordre de mages observateurs et espions, dont l’emblème est un œil), et elle a vu naître plusieurs de ses maîtres. Le jour où elle a vu des soldats incendier un village, elle a quitté les siens pour la Tour, convaincue que savoir avant les autres permettrait d’empêcher les massacres. Aucune Pupille n’est plus dévouée qu’elle, mais les liturgies magiques lui résistent : elle connaît chaque formule et peine à la faire tenir. Elle croit la Tour aussi sincère qu’elle. Elle sait qu’il faudra un jour faire des choix terribles pour sauver le monde de sa brutalité, sans savoir encore lesquels. Chaque matin, elle récite à voix haute le nom des villages brûlés dans l’année, pour ne pas s’y habituer.
Décris-la
Elle vous écoute comme si chaque mot comptait, et vous répond avec ferveur : sa voix monte, ses mains bougent, ses yeux brillent. Elle vous demande ce que vous avez vu sur les routes, jamais ce que vous y avez gagné. Elle sent le parchemin et la cire des bougies de lecture. Quand quelqu’un évoque une violence, elle se tait un instant et l’écrit dans un carnet.Joue-la
Parlez avec élan et croyez tout ce qu’on vous dit de bien sur la Tour. Demandez aux joueurs ce qu’ils ont vu de la guerre, et prenez des notes. Quand elle tente un sort, faites-la buter sur un mot, recommencer, puis réussir de justesse. Quand les joueurs hésitent devant un choix difficile, montrez qu’elle est prête à en payer le prix, et qu’elle le ferait payer à d’autres aussi. Ce qu’il faut garder en tête : elle obéira à la Tour tant qu’elle la croira juste, et le jour où elle découvrira ce que la Tour cache, elle décidera seule.
Ce qu’elle dit (rarement)
« J’ai vu plus de guerres que vous n’avez vu d’hivers. Aucune n’a pris fin parce qu’on avait crié plus fort. »
« Si la Tour le demande, c’est qu’il y a une raison. Il y a toujours une raison. »
« (en refermant son carnet, très calme) Combien de vies pour en sauver mille ? Donnez-moi un chiffre. Je suis prête. »
Ysolith Thaelren est un token de personnage féminin représentant une mage vêtue d'une longue robe cérémonielle rouge et or brodée d'un symbole d'œil, tenant un grimoire ouvert, sur un fond d'architecture en pierre. Elle incarne une apprentie-sorcière dévouée affiliée à un ordre de mages secrets, adaptée comme token de PNJ pour des rencontres liées à une académie arcanique, un réseau d'espionnage ou des intrigues politiques. Cet asset de personnage est compatible avec les plateformes de jeu de rôle virtuel telles que Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds, et s'intègre aux systèmes de jeu fantasy comme D&D 5e, Pathfinder et les jeux OSR.