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Kalad Frima est un token de PNJ féminin nain représentant une femme naine trapue aux larges épaules, avec de longues tresses

Kalad Frima

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Kalad Frima — détail
Kalad Frima — détail
Kalad Frima — détail
Kalad Frima — token
Kalad Frima — token
Kalad Frima — token

Kalad Frima, main d’aubaine

Sur les quais, on dit qu’un équipage qui trouve Kalad Frima libre a eu de la chance, et c’est de là que vient son surnom. Elle tient la barre, les voiles ou la cuisine selon le besoin, lance la hache mieux que quiconque à bord, et son autorité ne se discute jamais longtemps. Elle refuse tout commandement, parce qu’elle ne veut répondre de la vie d’aucun équipage. L’or qu’on lui paie part en entier dans une école de combat et de marine, ouverte aux nains perdus des cités, comme l’enseigne l’Aîné (le dieu nain qui recueille les exclus et ceux qui fuient). Elle n’a jamais gardé de quoi s’acheter un bateau. À chaque escale, elle retrouve ses anciens élèves et note les noms des navires dont ils lui parlent.
Décris-la
Elle monte sur un pont comme si elle y avait toujours servi, et en quelques minutes l’équipage lui demande où ranger les choses. Sa voix porte sans qu’elle crie, rauque, avec un rire bref qui sert surtout à clore une discussion. Elle sent le chanvre goudronné et l’huile à fer. Elle soupèse tout ce qu’on lui tend, une chope, un couteau, un pommeau, comme pour en juger l’équilibre au lancer. Quand vous lui parlez, elle regarde aussi qui écoute derrière vous.
Joue-la
Prenez la place qui manque : si un PNJ tombe ou hésite, elle fait son travail sans qu’on le lui demande. Donnez des ordres brefs et ne les répétez jamais. Si un joueur lui demande pourquoi elle n’est pas capitaine, retournez-lui la question : a-t-il envie de répondre de chacun de ses compagnons ? Faites-lui poser deux questions, l’air de rien, sur chaque port où les joueurs sont passés : les navires à quai, les pavillons, qui charge quoi. Ce qui la guide : elle loue son bras pour nourrir une école, et un nain égaré croisé par le groupe l’intéressera davantage que leur or.
Ce qu’elle dit (rarement)
« Capitaine ? Et porter vos noyés sur mon dos ? Non merci. »
« Payez-moi bien. J’ai quarante bouches à nourrir, et aucune n’est à moi. »
« (sans quitter la cible des yeux) Tu sais d’où tu viens, petit ? Viens me voir à terre. »

Kalad Frima est un token de PNJ féminin nain représentant une femme naine trapue aux larges épaules, avec de longues tresses rousses, un bandeau orné d'une gemme verte, une armure de cuir bordée de fourrure, les bras croisés et une hache à sa ceinture, sur un fond de pierre sculptée. Ce token de personnage convient aux scènes de rencontre maritimes, portuaires et urbaines impliquant une matelote mercenaire expérimentée ou une instructrice de combat. Compatible avec les plateformes de jeu de rôle virtuel telles que Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds, elle s'intègre aux systèmes de JDR comme D&D 5e, Pathfinder et autres jeux de rôle fantasy. Son design prend en charge des rôles tels que membre d'équipage PNJ engageable, contact sur les quais ou naine exclue affiliée à une faction dans des campagnes maritimes ou urbaines.

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