Brenjald, de passage
Sur le pont, Brenjald est la première à l’abordage et la dernière à descendre des haubans. Elle est née Brenjald Dunmaresh, dans une lignée de l’Hyperath (une secte naine rigoriste qui enseigne qu’il n’y a rien après la mort). Elle en a tiré sa propre leçon : si la vie est unique, les dix ans du Dürnskild (le rite de mine que tout nain accomplit vers trente-cinq ans) sont dix ans volés. Elle est partie la veille de descendre à la mine. Son nom s’arrête désormais à Brenjald. Chaque soir, elle grave sur une latte de sa couchette ce qu’elle a appris dans la journée.
Décris-la
Elle ne tient en place que le temps d’une question. Elle marche pieds écartés, même à quai, comme si le sol allait rouler sous elle. Elle sent le goudron et le sel, et sous le sel quelque chose de minéral que le vent n’emporte pas. Elle parle vite, par mots courts, et coupe la parole sans s’excuser. Quand vous faites un geste qu’elle ne connaît pas, elle vous demande de le refaire. Si la conversation ne lui apprend rien, elle se lève au milieu d’une phrase.Joue-la
Restez à moitié debout, prête à partir. Posez des questions sur ce que les joueurs savent faire, jamais sur ce qu’ils sont. Demandez à l’un d’eux de lui montrer une prise, un nœud ou une feinte, puis faites-la recommencer jusqu’à ce qu’elle réussisse ou abandonne en jurant. Si l’on parle de l’Hyperath, elle change de sujet. Le fil à suivre : elle reste tant qu’elle progresse. Un groupe qui lui apprend quelque chose de neuf peut l’emmener, et le jour où il ne lui apprend plus rien, elle le quitte comme elle quittera ce navire, sans rancune et sans prévenir.
Ce qu’elle dit (rarement)
« Montrez-moi encore, plus lentement cette fois. Non. Encore. »
« Dix ans de mine pour une hache. J’ai appris l’abordage en trois mois. »
« (en bouclant son sac, sans lever les yeux) Vous ne m’apprenez plus rien. Merci quand même. »
Brenjald est un token de personnage nain féminin représenté dans une posture de combat, vêtu d'une ceinture en cuir et d'une tunique rouge rouille, avec des tresses et des oreilles pointues, sur fond d'une arche en pierre sculptée. Ce personnage représente une naine de type marin ou roublard, adapté aux rencontres maritimes, portuaires ou en haute mer. Compatible avec les principales plateformes de jeu de rôle virtuel telles que Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds, ce token convient aux systèmes de jeu de rôle fantasy comme D&D 5e, Pathfinder et leurs équivalents. Il peut être utilisé comme token de personnage joueur, PNJ membre d'équipage ou contact neutre dans des rencontres en zone portuaire ou à bord d'un navire.