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Garrick se bat pour vivre, jamais pour la gloire, et il traverse les villes du royaume au gré des combats qu'on y organise. Deux orphelins le suivent partout, qu'il a pris sous son aile et qu'il élève entre deux bourses gagnées. C'est pour eux qu'il refuse la pègre, et donc les combats les mieux payés : l'argent y est bon, mais les dettes qu'on y contracte se paient sur les gens qu'on aime. Il s'en accommode. Les coups commencent à peser sur lui, et il sait déjà que ces deux enfants-là seront ses jambes quand les siennes lâcheront.
Un homme marqué, par les poings autant que par la vie : le nez cassé plusieurs fois, les mains larges comme des battoirs, les bandes de toile qu'il enroule lui-même avant chaque combat. Son regard de braise ne quitte pas l'adversaire. Puis le combat s'arrête, et vous voyez un père s'accroupir devant deux gamins pour leur expliquer ce qu'il vient de faire, et pourquoi. Il a une éthique et une philosophie du combat, et il tient à les leur transmettre, parce que le monde est dur et qu'il faut des clefs pour y survivre.
Joue-le posé : il sait où il va, ce que vaut un risque et ce que coûte une responsabilité. Il a le bagou de la rue et désamorce la milice avec une politesse désarmante, sans jamais courber l'échine. Face à un joueur qui cherche la bagarre, fais-le refuser d'abord, calmement, une fois, deux fois. Et garde, en dessous, la seule limite qui le fasse changer d'homme : qu'on touche à ses enfants, et il ira jusqu'à la mort, la sienne ou celle de l'autre.
Garrick est un token de PNJ humain masculin représentant un combattant au corps-à-corps endurci, au crâne rasé, à la peau lacérée et ensanglantée, avec des avant-bras bandés de toile et un gantelet clouté, sur un fond d'arche en pierre. Ce token de personnage convient aux scènes de rencontres urbaines, d'arènes de combat clandestin, de bagarres de taverne ou de mercenaires itinérants dans des campagnes de jeu de rôle fantastique. Compatible avec les plateformes de jeu virtuel telles que Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds, Garrick s'intègre comme combattant de fosse, capitaine de garde, allié moralement ambigu ou PNJ rival dans des univers fantasy sombres ou médiévaux réalistes.
Fait partie de la boîte à outils de table virtuelle de Seated Journey : parcourez battlemaps, tokens et illustrations de personnages, ou lancez des sessions en direct avec les outils de diffusion intégrés.