Guillaume Tyl Alvic, le raté lumineux.
Cadet sans terre d'une grande maison, Guillaume est devenu harpiste de cour faute d'héritage, et les tavernes le huent comme un paon égaré. Il cherche son courage dans des batailles qu'il n'a jamais livrées. Sa caste lui a appris à calculer ses loyautés ; il s'y refuse, et ses amis sont presque tous de basse naissance. Il n'a jamais connu le vrai danger. Quand on le hue, il salue quand même, un peu trop bas.
Le décrire
Une voix de cour, formée pour porter jusqu'au fond d'une grande salle, et qui porte trop dans une taverne. Il rit fort, salue large, cherche du regard qui le regarde. Quand on l'applaudit, il rayonne ; quand on le hue, il continue, le sourire figé et la main un peu moins sûre sur les cordes. Il s'assoit toujours près des gens simples plutôt qu'à la table des nobles. Et ses yeux reviennent sans cesse vers la porte, comme ceux d'un homme qui attend un danger qu'il ne connaît pas.
Le jouer
Joue-le bruyant, théâtral, ravi d'être remarqué et regrettant de l'être dès qu'on le hue. Quand il veut séduire, fais-le bégayer : trop d'application, la pose se voit. Garde ton vrai esprit pour un seul moment. Qu'un noble insulte un roturier devant lui, et le paon disparaît d'un coup : plus un bégaiement, la phrase sort nette, polie, coupante comme une lame qu'on lui a appris à manier dans les salons. Ce qu'il ignore encore, c'est que ce courage-là compte autant que celui des batailles.
Ce qu'il dit (rarement)
« Sur la route, je laisse le "Alvic" dans le premier fossé. »
« Tu veux me juger ? Juge le pourpoint. Tout le monde le fait. »
(à un noble qui raille un roturier) « Répétez. Plus lentement. Que je vous montre à quoi sert vraiment l'éducation d'une grande maison. »Guillaume Tyl Alvic est un jeton de PNJ barde masculin représenté en pourpoint orné rouge et or à manches bouffantes, coiffé d'un béret rouge, tenant une harpe dorée, avec une dague visible à sa ceinture. Il est placé devant un arrière-plan d'arche en pierre, en pleine performance, la bouche ouverte comme s'il chantait. Ce jeton de personnage convient aux rencontres en taverne urbaine, aux scènes de cour noble ou aux compagnons de route dans des jeux de rôle fantasy tels que Donjons & Dragons 5e, Pathfinder ou systèmes similaires. L'asset est compatible avec les plateformes de jeu virtuel comme Roll20, Foundry VTT et Fantasy Grounds en tant que PNJ barde, musicien de cour ou allié moralement complexe.